home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 2010 April / PCWorld0410.iso / pluginy Firefox / 15002 / 15002.xpi / chrome / content / Tween.js < prev   
Text File  |  2009-11-22  |  9KB  |  306 lines

  1. /**********************************************************************
  2. TERMS OF USE - EASING EQUATIONS
  3. Open source under the BSD License.
  4. Copyright (c) 2001 Robert Penner
  5. JavaScript version copyright (C) 2006 by Philippe Maegerman
  6. All rights reserved.
  7.  
  8. Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  9. modification, are permitted provided that the following conditions are
  10. met:
  11.  
  12.    * Redistributions of source code must retain the above copyright
  13. notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  14.    * Redistributions in binary form must reproduce the above
  15. copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
  16. in the documentation and/or other materials provided with the
  17. distribution.
  18.    * Neither the name of the author nor the names of contributors may
  19. be used to endorse or promote products derived from this software
  20. without specific prior written permission.
  21.  
  22. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
  23. "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
  24. LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
  25. A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
  26. OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
  27. SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
  28. LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  29. DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
  30. THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  31. (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
  32. OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  33.  
  34. *****************************************/
  35. function Delegate() {}
  36. Delegate.create = function (o, f) {
  37.     var a = new Array() ;
  38.     var l = arguments.length ;
  39.     for(var i = 2 ; i < l ; i++) a[i - 2] = arguments[i] ;
  40.     return function() {
  41.         var aP = [].concat(arguments, a) ;
  42.         f.apply(o, aP);
  43.     }
  44. }
  45.  
  46. Tween = function(obj, prop, func, begin, finish, duration, suffixe){
  47.     this.init(obj, prop, func, begin, finish, duration, suffixe)
  48. }
  49. var t = Tween.prototype;
  50.  
  51. t.obj = new Object();
  52. t.prop='';
  53. t.func = function (t, b, c, d) { return c*t/d + b; };
  54. t.begin = 0;
  55. t.change = 0;
  56. t.prevTime = 0;
  57. t.prevPos = 0;
  58. t.looping = false;
  59. t._duration = 0;
  60. t._time = 0;
  61. t._pos = 0;
  62. t._position = 0;
  63. t._startTime = 0;
  64. t._finish = 0;
  65. t.name = '';
  66. t.suffixe = '';
  67. t._listeners = new Array();    
  68. t.setTime = function(t){
  69.     this.prevTime = this._time;
  70.     if (t > this.getDuration()) {
  71.         if (this.looping) {
  72.             this.rewind (t - this._duration);
  73.             this.update();
  74.             this.broadcastMessage('onMotionLooped',{target:this,type:'onMotionLooped'});
  75.         } else {
  76.             this._time = this._duration;
  77.             this.update();
  78.             this.stop();
  79.             this.broadcastMessage('onMotionFinished',{target:this,type:'onMotionFinished'});
  80.         }
  81.     } else if (t < 0) {
  82.         this.rewind();
  83.         this.update();
  84.     } else {
  85.         this._time = t;
  86.         this.update();
  87.     }
  88. }
  89. t.getTime = function(){
  90.     return this._time;
  91. }
  92. t.setDuration = function(d){
  93.     this._duration = (d == null || d <= 0) ? 100000 : d;
  94. }
  95. t.getDuration = function(){
  96.     return this._duration;
  97. }
  98. t.setPosition = function(p){
  99.     this.prevPos = this._pos;
  100.     var a = this.suffixe != '' ? this.suffixe : '';
  101.     this.obj[this.prop] = Math.round(p) + a;
  102.     this._pos = p;
  103.     this.broadcastMessage('onMotionChanged',{target:this,type:'onMotionChanged'});
  104. }
  105. t.getPosition = function(t){
  106.     if (t == undefined) t = this._time;
  107.     return this.func(t, this.begin, this.change, this._duration);
  108. };
  109. t.setFinish = function(f){
  110.     this.change = f - this.begin;
  111. };
  112. t.geFinish = function(){
  113.     return this.begin + this.change;
  114. };
  115. t.init = function(obj, prop, func, begin, finish, duration, suffixe){
  116.     if (!arguments.length) return;
  117.     this._listeners = new Array();
  118.     this.addListener(this);
  119.     if(suffixe) this.suffixe = suffixe;
  120.     this.obj = obj;
  121.     this.prop = prop;
  122.     this.begin = begin;
  123.     this._pos = begin;
  124.     this.setDuration(duration);
  125.     if (func!=null && func!='') {
  126.         this.func = func;
  127.     }
  128.     this.setFinish(finish);
  129. }
  130. t.start = function(){
  131.     this.rewind();
  132.     this.startEnterFrame();
  133.     this.broadcastMessage('onMotionStarted',{target:this,type:'onMotionStarted'});
  134.     //alert('in');
  135. }
  136. t.rewind = function(t){
  137.     this.stop();
  138.     this._time = (t == undefined) ? 0 : t;
  139.     this.fixTime();
  140.     this.update();
  141. }
  142. t.fforward = function(){
  143.     this._time = this._duration;
  144.     this.fixTime();
  145.     this.update();
  146. }
  147. t.update = function(){
  148.     this.setPosition(this.getPosition(this._time));
  149.     }
  150. t.startEnterFrame = function(){
  151.     this.stopEnterFrame();
  152.     this.isPlaying = true;
  153.     this.onEnterFrame();
  154. }
  155. t.onEnterFrame = function(){
  156.     if(this.isPlaying) {
  157.         this.nextFrame();
  158.         setTimeout(Delegate.create(this, this.onEnterFrame), 0);
  159.     }
  160. }
  161. t.nextFrame = function(){
  162.     this.setTime((this.getTimer() - this._startTime) / 1000);
  163.     }
  164. t.stop = function(){
  165.     this.stopEnterFrame();
  166.     this.broadcastMessage('onMotionStopped',{target:this,type:'onMotionStopped'});
  167. }
  168. t.stopEnterFrame = function(){
  169.     this.isPlaying = false;
  170. }
  171.  
  172. t.continueTo = function(finish, duration){
  173.     this.begin = this._pos;
  174.     this.setFinish(finish);
  175.     if (this._duration != undefined)
  176.         this.setDuration(duration);
  177.     this.start();
  178. }
  179. t.resume = function(){
  180.     this.fixTime();
  181.     this.startEnterFrame();
  182.     this.broadcastMessage('onMotionResumed',{target:this,type:'onMotionResumed'});
  183. }
  184. t.yoyo = function (){
  185.     this.continueTo(this.begin,this._time);
  186. }
  187.  
  188. t.addListener = function(o){
  189.     this.removeListener (o);
  190.     return this._listeners.push(o);
  191. }
  192. t.removeListener = function(o){
  193.     var a = this._listeners;    
  194.     var i = a.length;
  195.     while (i--) {
  196.         if (a[i] == o) {
  197.             a.splice (i, 1);
  198.             return true;
  199.         }
  200.     }
  201.     return false;
  202. }
  203. t.broadcastMessage = function(){
  204.     var arr = new Array();
  205.     for(var i = 0; i < arguments.length; i++){
  206.         arr.push(arguments[i])
  207.     }
  208.     var e = arr.shift();
  209.     var a = this._listeners;
  210.     var l = a.length;
  211.     for (var i=0; i<l; i++){
  212.         if(a[i][e])
  213.         a[i][e].apply(a[i], arr);
  214.     }
  215. }
  216. t.fixTime = function(){
  217.     this._startTime = this.getTimer() - this._time * 1000;
  218. }
  219. t.getTimer = function(){
  220.     return new Date().getTime() - this._time;
  221. }
  222. Tween.backEaseIn = function(t,b,c,d,a,p){
  223.     if (s == undefined) var s = 1.70158;
  224.     return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
  225. }
  226. Tween.backEaseOut = function(t,b,c,d,a,p){
  227.     if (s == undefined) var s = 1.70158;
  228.     return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
  229. }
  230. Tween.backEaseInOut = function(t,b,c,d,a,p){
  231.     if (s == undefined) var s = 1.70158; 
  232.     if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
  233.     return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
  234. }
  235. Tween.elasticEaseIn = function(t,b,c,d,a,p){
  236.         if (t==0) return b;  
  237.         if ((t/=d)==1) return b+c;  
  238.         if (!p) p=d*.3;
  239.         if (!a || a < Math.abs(c)) {
  240.             a=c; var s=p/4;
  241.         }
  242.         else 
  243.             var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
  244.         
  245.         return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
  246.     
  247. }
  248. Tween.elasticEaseOut = function (t,b,c,d,a,p){
  249.         if (t==0) return b;  if ((t/=d)==1) return b+c;  if (!p) p=d*.3;
  250.         if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
  251.         else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
  252.         return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
  253.     }
  254. Tween.elasticEaseInOut = function (t,b,c,d,a,p){
  255.     if (t==0) return b;  if ((t/=d/2)==2) return b+c;  if (!p) var p=d*(.3*1.5);
  256.     if (!a || a < Math.abs(c)) {var a=c; var s=p/4; }
  257.     else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
  258.     if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
  259.     return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
  260. }
  261.  
  262. Tween.bounceEaseOut = function(t,b,c,d){
  263.     if ((t/=d) < (1/2.75)) {
  264.         return c*(7.5625*t*t) + b;
  265.     } else if (t < (2/2.75)) {
  266.         return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
  267.     } else if (t < (2.5/2.75)) {
  268.         return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;
  269.     } else {
  270.         return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;
  271.     }
  272. }
  273. Tween.bounceEaseIn = function(t,b,c,d){
  274.     return c - Tween.bounceEaseOut (d-t, 0, c, d) + b;
  275.     }
  276. Tween.bounceEaseInOut = function(t,b,c,d){
  277.     if (t < d/2) return Tween.bounceEaseIn (t*2, 0, c, d) * .5 + b;
  278.     else return Tween.bounceEaseOut (t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
  279.     }
  280.  
  281. Tween.strongEaseInOut = function(t,b,c,d){
  282.     return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
  283.     }
  284.  
  285. Tween.regularEaseIn = function(t,b,c,d){
  286.     return c*(t/=d)*t + b;
  287.     }
  288. Tween.regularEaseOut = function(t,b,c,d){
  289.     return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
  290.     }
  291.  
  292. Tween.regularEaseInOut = function(t,b,c,d){
  293.     if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
  294.     return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
  295.     }
  296. Tween.strongEaseIn = function(t,b,c,d){
  297.     return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
  298.     }
  299. Tween.strongEaseOut = function(t,b,c,d){
  300.     return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
  301.     }
  302.  
  303. Tween.strongEaseInOut = function(t,b,c,d){
  304.     if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
  305.     return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
  306.     }